<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?><rss version="2.0" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"><channel><title>Action Tokenization on Jaehun's Blog</title><link>https://jaehun.me/tags/action-tokenization/</link><description>Recent content in Action Tokenization on Jaehun's Blog</description><generator>Hugo</generator><language>ko-kr</language><lastBuildDate>Fri, 16 Oct 2026 13:30:50 +0900</lastBuildDate><atom:link href="https://jaehun.me/tags/action-tokenization/index.xml" rel="self" type="application/rss+xml"/><item><title>ActionPiece: Rethinking Action Tokenization for Autoregressive Vision-Language-Action Models</title><link>https://jaehun.me/posts/paper-2609-18487/</link><pubDate>Sat, 19 Sep 2026 00:00:00 +0900</pubDate><guid>https://jaehun.me/posts/paper-2609-18487/</guid><description>&lt;p&gt;&lt;a&#10; href="https://arxiv.org/abs/2609.18487"target="_blank"&#10; class="inline-flex items-center gap-1"&#10; &gt;논문 링크&lt;svg class="h-3 w-3 flex-shrink-0" id="external-link" xmlns="http://www.w3.org/2000/svg" viewBox="0 0 24 24"&gt;&lt;path fill="none" stroke="currentColor" stroke-linecap="round" stroke-linejoin="round" stroke-width="2" d="M15 3h6v6m-11 5L21 3m-3 10v6a2 2 0 0 1-2 2H5a2 2 0 0 1-2-2V8a2 2 0 0 1 2-2h6"/&gt;&lt;/svg&gt;&#10; &lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="actionpiece-재구성-오차-너머-물리적-순위로-액션-토크나이제이션을-다시-생각하다"&gt;ActionPiece: 재구성 오차 너머, 물리적 순위로 액션 토크나이제이션을 다시 생각하다&lt;a href="#actionpiece-%ec%9e%ac%ea%b5%ac%ec%84%b1-%ec%98%a4%ec%b0%a8-%eb%84%88%eb%a8%b8-%eb%ac%bc%eb%a6%ac%ec%a0%81-%ec%88%9c%ec%9c%84%eb%a1%9c-%ec%95%a1%ec%85%98-%ed%86%a0%ed%81%ac%eb%82%98%ec%9d%b4%ec%a0%9c%ec%9d%b4%ec%85%98%ec%9d%84-%eb%8b%a4%ec%8b%9c-%ec%83%9d%ea%b0%81%ed%95%98%eb%8b%a4" class="heading-anchor" aria-label="이 섹션에 대한 링크"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&#10; &lt;blockquote&#10; class="border-primary bg-muted/30 hover:bg-muted/40 my-6 rounded-r-lg border-l-4 py-4 pr-4 pl-6 italic transition-all duration-200 ease-out hover:translate-x-1"&#10; &gt;&#10; &lt;div class="prose prose-sm max-w-none"&gt;&#10; &lt;p&gt;&lt;strong&gt;TL;DR&lt;/strong&gt; — 자율회귀(autoregressive) VLA(vision-language-action) 모델에서 액션 토크나이저는 연속적인 로봇 명령을 이산 토큰으로 압축하고, 예측된 토큰을 다시 실행 가능한 명령으로 복원하는 핵심 인터페이스다. 기존 토크나이저는 MSE 같은 점별(pointwise) 재구성 오차만 줄일 뿐, 데모 사이의 &amp;ldquo;미세한 조정(adjustment)&amp;ldquo;이 압축 후에도 보존되는지는 보지 못했다. 이 논문은 복원된 액션 공간에서 &lt;strong&gt;물리적 거리의 순위가 보존되는 정도&lt;/strong&gt;를 측정하는 &lt;strong&gt;PRC(Physical Rank Consistency)&lt;/strong&gt; 를 새로 정의하고, 표현 학습과 양자화를 함께 감독해 그 관계를 보존하는 &lt;strong&gt;ActionPiece&lt;/strong&gt; 를 제안한다. 동일한 Qwen3-VL-4B 정책 학습 환경에서 LIBERO &lt;strong&gt;94.8%&lt;/strong&gt; , 미학습 LIBERO-Plus &lt;strong&gt;68.8%&lt;/strong&gt; 로 최고 성능을 달성했다 (근거: Abstract, Table 1).&lt;/p&gt;</description></item></channel></rss>